Los videojuegos pasaron a ser considerados parte de la cultura en Alemania

La Federación que incluye a esta industria fue incorporada dentro del Consejo de Cultura. El desarrollo económico de esta actividad fue lo que más influyó en la decisión.

La Federación de Desarrolladores de Videojuegos Alemana (GAME) fue incluida en el Consejo de Cultura de Alemania, luego de más de un año de debate. Esta decisión, que fue influenciada por el importante crecimiento de la industria, hace que los videojuegos pasen a ser considerados como parte de la cultura en este país.

El Consejo de Cultura es un organismo que agrupa a todas las asociaciones federales y gestiona la política cultural de Alemania. La toma de esta decisión se atribuyó a la cantidad de artistas de distintos ámbitos que participan en la creación de los juegos, como diseñadores, guionistas y compositores. Pero el mayor impulso fue el crecimiento del 21% que tuvo en 2007 la facturación de este mercado.

Uno de los motivos que trabó la inclusión de los videojuegos en el mundo de la cultura fue el grado de violencia que aparece en muchos de ellos, que ahora perece haber sido aceptado en forma implícita. Por su parte, Malte Behrmann, director de GAME expresó sobre la decisión: “Es un punto de inflexión en la política de Alemania, y es histórico”.

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Categorías: cultura