España combate la crisis de los cines adaptándolos a videojuegos

La fuerte alza que registra el consumo de videojuegos en España, sumada a la imparable pérdida de espectadores en las salas de cine, llevaron a varios administradores de complejos teatrales a convertirlos en megasalones donde los amantes de la diversión electrónica pueden jugar en red simultáneamente.

La empresa pionera en esta iniciativa es Yelmo Cineplex de Madrid, que inauguró recientemente el “Cinegames”, una sala acondicionada para que al menos 50 personas se reunan para practicar al mismo tiempo su videojuego favorito, observando en la pantalla grande el desenlace de la acción conjunta, mientras en una pantalla propia siguen su propia performance.

Según Enrique Martínez, creador de la idea, el objetivo es convertir las salas de cine en “grandes complejos audiovisuales donde sea posible no sólo ir a ver un largometraje, sino también practicar con el videojuego de esa película”.

Sin embargo, la revolucionaria idea de Martínez encuentra una pálida acogida entre el público madrideño, por lo cual puso en práctica un curso de iniciación para videojuegos en red, con el que aspira a alcanzar una mayor cantidad de público e inclusive exportar este modelo a otras ciudades de España y Europa.

El consumo de videojuegos en España encabezó el ranking de entretenimiento audiovisual en España al superar los mil millones de dólares en facturación, una cifra que supera ampliamiente los casi 800 millones de dólares que sumó la taquilla y los cerca de 600 millones que registró el video.

Pese a que el sector cinematográfico posee aún una gran fuerza en ese paìs, se calcula que en los últimos siete años cerraron unas 425 salas de cine y se perdieron 47 millones de espectadores.

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Categorías: tecnologia